O Canhão dos Anões


Descrição:

Recados para o comandante anão para reparar sua base e construir suas defesas.

Dificuldade:

Novato

Duração:
Curta

Requisitos de quest:

Nenhum

Habilidade / Outros Requisitos:

20 Agilidade recomendado para atravessar a ponte de tronco

Quest que ira desbloquear

Entre uma rocha ...

Recomendado para itens da Quest:

Tele p/ Faladore (3 runas do ar , uma runa da lei e uma runa da água ) e tele p/ camelot (5 runas do ar e 1 runa da lei ) runas teleport.

Itens adquiridos durante Quest:

Trilhos de ferros, Túnica Druida, "Notas Nulodion" , Quite de ferramentas e molde de balas.

Pontos Quest:

1

Recompensa:

750 artesanato xp, abilidade de usar e comprar um Multi-Canhão por 750k de Nulodion , ou partes diferentes ( barril canhão , canhão de base , forno de canhão , e ficar canhão) para 200k cada.

Start Point:

Do outro lado da ponte de tronco de "Seers 'Village" , ao sul dos caminhões de carvão.

Para começar:

Fale com o Capitão Lawgof .

Instruções:

1. Fale com o Capitão Lawgof e acordam na fixação de sua cerca. Ele lhe dará seis trilhos e um martelo.

2. Caminhada ao longo da cerca, a partir de cada extremidade, e inspecionar a cerca de grades quebradas. Reparação de todas as grades de corretagem. Fale com o Capitão Lawgof quando tiver terminado os reparos. 



3. Ele então envia-lo em uma viagem para o sul uma de suas torres de vigia. Vá até o portão e ao sul para a escada visível no seu mini-mapa. Suba a escada para o andar superior e pegue o anão continua . Tomar estas de volta para o Lawgof Capitão

4. Capitão Lawgof diz o anão morto teve seu filho com ele e, desde que houve apenas um cadáver de seu filho deve estar vivo. 

5 . Sudeste de cabeça para baixo ao redor do Sindicato de Pesca para uma caverna pequena masmorra (é só cheio de goblins por isso não há necessidade de alimentos pesados ​​ou armadura). 



6. Uma vez lá dentro, pegue a passagem noroeste do meio até chegar a uma caverna cheia de caixas e caixas. Busca das caixas, que começa no lado leste, até encontrar um menino chamado Lollk. Ele saltará de um dos caixas, fale um pouco e corra para casa. Volte para o capitão Lawgof


7. Falar com o capitão Lawgof ao descobrir que seu canhão está quebrado e precisa ser reparado. Cabe a você novamente. Ele lhe dá um quite de ferramentas e pede que você o conserte. Usar o Toolkit no canhão e uma tela pop-up. Cada ferramenta tem uma parte que vai para. Use o alicate na chave, o gancho na primavera, ea chave na engrenagem. 

8. Fale com o Capitão Lawgof  e ele vai admitir que ele não sabe o que dispara o seu canhão. Ele pergunta se você vai para a base anão perto Vila Barbara

9. Cabeça próxima ao longo de Falador, siga o caminho para o norte para a montanha de gelo e depois nordeste até ver uma base no alto do morro. Siga a colina ao norte e até um penhasco depois de volta para o sul para a base. Uma vez lá falar com Nulodion em um dos edifícios. 




10. Nulodion dá-lhe um molde e notas Nulodion é sobre como fazer balas de canhão. Retorne destes para Captain Lawgof para receber sua recompensa. 


Parabéns, Quest Completa!



Obrigado, A  Todos  e ao Thor,

Postado Por Erick

Qualquer erro por favor, reportar o trecho do erro, para correção.
Att: Erick



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Maria e a Fera


Dificuldade:
Intermediário
Duração:
Médio
Missões necessárias:
O fantasma Inquieto


Habilidades necessárias:

  • 19  Evocação
  • 26  Agricultura
  • 35  Oração
  • 40  Construção



Itens necessárias:
Amuleto do fantasmês
Algibeira do lobo espiritual (1-3)
Algibeira do protodragão do deserto (1-3)
Algibeira do escorpião espiritual (1-3)

1°-Vá até o muro da Terra Selvagem a norte de Varrock até encontrar um Espírito, tente falar com ele e ele vai pedir para seguir, até ele chegar em uma casinha. Você verá uma cena de um espírito, o pai da menina, se comunica com ações.
2°-Anéis de energia irão aparecer em volta dela, o que impede você de falar com ela, você terá que usar ações para se comunicar com seu pai, as ações são diferentes para cada jogador, então, aqui estão as respostas:
FantasmaResposta
NãoAcenar
CumprimentarDar de ombros
Zangar-seCumprimentar
SimNão
AnimarAcenar
Dar de ombrosAnimar
AcenarZangar-se
  • Nota: Faça a ação cumprimentar se não tiver visto a ação que ele fez, isso irá reiniciar.
3°-Depois que todos os anéis forem retirados, fale com a menina, ela agora pode falar, mas é difícil entende-la, ela vai falar de uma montanha e uma aldeia ao oeste.

4º-Volte para o mundo real (fale com a menina para voltar) e vá para oeste até achar mais ruínas, encontre a menina perto da bigorna, e fale com ela, ela irá levá-lo de volta para o mundo espiritual, fale com ela novamente, embora não faça muito sentido, ela fala sobre um barril.
Peça a ela para levá-lo ao mundo real, procure um balde nas casinhas das ruínas.
Use-o no barril com água, vá ao centro da vila e encontre um tronco com alguns cogumelos, pegue-os, volte para a menina e retorne ao mundo espiritual, ela vai beber água e comer os cogumelos.

5º-Agora, fale com ela próximo á estátua, ela vai falar sobre o guarda roupa, fale com ela novamente e volte ao mundo real.
Procure 2 tábuas, 4 pregos de aço e um martelo na vila, e concerte o guarda-roupa (requer nível 40 de Construção.)
Fale com a menina para voltar ao mundo espiritual, e você verá ela tirando algo do guarda roupa, que está quebrado.



6º-Agora fale com a menina perto do canteiro de flores, ela vai falar sobre a boneca que está em baixo da planta.
Volte ao mundo real, procure uma semente de talsichão nas caixas e nos sacos, um ancinho e uma sachola, depois de ter encontrado, use o ancinho no canteiro, e use a semente.
Agora espere a planta crescer (vai demorar cerca de 20 minutos, quando eles crescerem não pegue os talsichões, se pegar terá que plantar de novo) e volte ao mundo espiritual, ela vai pegar sua boneca.

7º-Agora ela já pode falar direito, fale com ela, ela vai te teleportar para a fazenda junto com ela, fale com ela novamente e ela irá falar sobre a besta, e que está  prendendo sua família no mundo espiritual.
A menina diz que se chama Maria, e que é para você seguir ela até um altar.
8º-Vá para o altar e fale com ela, ela vai dizer para você acordar os discos alimentando o altar, e que você precisa colocar ossos e um crânio para alimentá-lo.
Volte ao mundo real e pegue 5 ossos e 1 crânio espalhados pela fazenda. Após ter coletado os ossos, volte ao mundo espiritual, e coloque os ossos e o crânio no altar.
Nota: Você deve estar no mundo espiritual para colocar os ossos!Você irá despertar os discos.

9º-A batalhaVá para fora da fazenda, ao norte (ainda no mundo espiritual) você verá um disco com a imagem de um lobo nele, se você ver a Besta, não se assuste, ela não vai atacar você.Vá até o disco, e evoque um lobo espiritual em cima dele (não fique totalmente em cima do disco, mas seu familiar deve estar em cima), espere a besta chegar, quando ela estiver em cima do disco, rapidamente clique para dispensar seu familiar, se der certo, a besta irá sofrer dano e talvez, ela irá te empurrar para longe, sofrendo um dano de cerca de 30 a 100 pontos vitais.
10º-Espere a besta se afastar, vá para o segundo disco e evoque seu protodragão do deserto, do mesmo modo de antes, espere a Besta chegar no disco e dispense seu familiar.

11º-Agora, o último disco, vá até ele e evoque seu escorpião espiritual, faça o mesmo processo, quando a besta estiver em cima do disco, dispense o familiar.Os fantasmas irão aparecer e prender a besta.

12º-Fale com um dos fantasmas, e depois de um longo diálogo, Maria irá falar e você receberá sua recompensa!
Parabéns missão Completa !


Créditos:
Agradeço como sempre a meus amigos.
Skools Pk, Ezio, Galera do Skype.
Mais especialmente ao Erick por ter aceitado a entrar na equipe.
Postado por: THor TNT.
Print's: Jones Wadan
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Emot Das skills Capes do xXHyandXx

Nossa isso e que é sabe editar gráficos, nosso ADM Erick, faz faculdade de sistemas de informações e Designer Gráficos, veja oque ele aprontou...

OBS: Ele esta recrutando uma glr que tem as outras skills cape que ele não tem pra montar um video completo =]

Skills:

RC - FISH - SMITH - DUNG (120) - SLAYER - HUNTER - SUMON - ROUBO - FARM - CONST - CRAFT - PRAYER

Quem quiser deixa ai o nick que ele entra em contato. Obg =]







"We know that and that is edit graphics, our ADM Erick attends college information systemsand graphic design, see what He readied ...
NOTE: He is recruiting a glr other skills that has the cape that he has to assemble acomplete video =]
skills:
Rc - Fish - Smith - Dung (120) - Slayer - Hunter - Summons - Thieving - Farm - CONST- Craft - Prayer
Who wants to leave there the nickname he comes in contact. ty"


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Tarefas de Lumbridge e Draynor

Nota: Os jogadores não podem solicitar assistência para terminar as tarefas!

Índice

Tarefas de Iniciante


  • O fantasma inquieto
  • O Resgate do Príncipe Ali (opcional)

  • Nenhuma.

  1. Castelo de Lumbridge
  2. Al Kharid
  3. Varrock
  4. Vila Draynor
  5. Torre dos Magos
  6. Pântano de Lumbridge
  7. Lumbridge
TarefaMissão NecessáriaHabilidade Necessária
Suba até o ponto mais alto de Lumbridge(suba a escada perto do banco no Castelo de Lumbridge)NenhumaNenhuma
Levante a bandeira sobre o telhado do Banco deLumbridgeNenhumaNenhuma
Fale com o duque de Lumbridge(no segundo piso)NenhumaNenhuma
Fale com o Sábio de Lumbridge
(a este do Castelo de Lumbridge)
NenhumaNenhuma
Fale com o Profeta do Apocalipse sobre o Sistema de AlertasNenhumaNenhuma
Fale com o pedágio da Guarda e passe pelo portão de Al Kharid
(10 moedas serão necessárias se a missão  O Resgate do Príncipe Ali não estiver concluída)
 O Resgate do Príncipe Ali(opcional)Nenhuma
Minere algumas argilas no local de Mineração a norte da Guilda dos Campeões
(o local de Mineração está a sudoeste de Varrock)
NenhumaNenhuma
Faça um pouco de argila mole na casa de Cerâmica na Vila Draynor
(utilize um recipiente de água, jarro de água com o barro extraído, você deve fazer isso dentro da casa do oleiro)
Nota: Um frasco de água não vai funcionar.
NenhumaNenhuma
Faça um pote na roda de oleiro, na Vila de Draynor, dentro da casa do oleiro
(está localizado na parte norte da aldeia)
NenhumaNenhuma
"Queime" um pote no forno na Vila Draynor da casa do oleiro
(está localizado do outro lado da sala de oleiro, a roda)
NenhumaNenhuma
Entre no pátio da mansão de Draynor
(o pátio é perto de Verônica)
NenhumaNenhuma
Visite o Mercado da Vila DraynorNenhumaNenhuma
Saiba mais sobre as Normas de Conduta da Cidade de Draynor com o Reclamista(os jogadores devem falar com ele)NenhumaNenhuma
Suba até o topo da Torre dos Magos
(este é o piso em que o demônio está enjaulado)
NenhumaNenhuma
Minere algum cobre na zona de Mineração ao sudeste doPantano de LumbridgeNenhumaNenhuma
Pesque alguns camarões no ponto de pesca ao este doPantano de LumbridgeNenhumaNenhuma
Compre uma lápide com o Padre Aereck(os jogadores precisam de falar com ele, situado na Igreja de Lumbridge)O Fantasma InquietoNenhuma
Venda um camarão cru para a loja de pesca
(a loja de pesca está localizada a nordeste do Castelo de Lumbridge)
NenhumaNenhuma
Toque o órgão na Igreja de LumbridgeNenhumaNenhuma
Fale com o Guia de LumbridgeNenhumaNenhuma
Vá até a loja Geral de LumbridgeNenhumaNenhuma
Visite o fazendeiro Fred com um galinheiro e fazenda de ovelhas
(os jogadores devem entrar na cabana do Fred)
NenhumaNenhuma
Moa alguns grãos de farinha no moinho de vento a norte deLumbridgeNenhumaNenhuma

Recompensas

  • Anel do explorador 1 - quando usado:
    • Repõe 50% da energia (uma vez por dia)
  • Ação "Explorar" - personagem olha em volta com uma balestinha (instrumento da época dos descobrimentos).
  • Lampada Antiga - 500 de experiência numa habilidade á sua escolha.

Tarefas Fáceis


TarefaMissão NecessáriaHabilidade Necessária
Minere alguns minérios de ferro no local de Mineração em Al KharidNenhuma15  Mineração
Obtenha um couro de uma vaca a nordeste de Lumbridge
(os jogadores podem matar apenas uma vaca)
NenhumaNenhuma
Peça a Ellis para curtir o couro de vaca em couro de vaca macio na sua loja em Al Kharid
(1 moeda é necessária)
NenhumaNenhuma
Crie um par de luvas de couro macio
(agulha e linha são necessários)
NenhumaNenhuma
Pegue um lúcio no rio a este do Castelo de Lumbridge
(tem que usar iscas)
Nenhuma25  Pesca
Funda uma barra de aço no forno LumbridgeNenhuma30  Metalurgia
Mate um zumbi no esgoto, embaixo da prisão.Nenhuma
Nenhuma
(nível de combate de 30 ou maior é recomendado)
Mate um rato gigante no Pântano de LumbridgeNenhumaNenhuma
Corte uma árvore morta no Pântano de LumbridgeNenhumaNenhuma
Faça uma fogueira com lenha normal no Pântano de LumbridgeNenhumaNenhuma
Cozinhe carne de rato numa fogueira no Pântano de Lumbridge
(a tarefa fica concluída, mesmo se a carne sair queimada)
NenhumaNenhuma
Crie uma runa de água no Altar da Água O mistério das runas5  Criação de runas e um Talismã da água
Obter uma substituição do Amuleto do fantasmês de Pai Urhney
(terás que largar o amuleto antes de falar com Urhney para pedir um novo amuleto)
 O fantasma inquietoNenhuma
Provoque o demônio no topo da Torre dos Magos
(ao escolher a opção na jaula)
NenhumaNenhuma
Peça a Sedridor para teleportar você para a Mina de Essências O mistério das runasNenhuma
Acesse o banco na Vila DraynorNenhumaNenhuma
O Velho Sábio verifica no seu banco, os itens desnecessáriosNenhumaNenhuma
Descubra o que o Velho Sábio está olhando pelo telescópio
(o telescópio é no piso superior)
NenhumaNenhuma

Recompensas

  • Anel do explorador 2 - quando usado:
    • Repõe 50% da energia (duas vezes por dia).
    • Chance de ganhar runas extra quando criar runas do Ar, da Água, da Terra e do Fogo.
    • Habilidade de lançar Alquimia básica 30 vezes por dia sem usar runas.
  • Lâmpada Antiga - 1000 de experiência numa habilidade de sua escolha no nível 30 ou superior.

Tarefas Médias


TarefaMissão NecessáriaHabilidade Necessária
Crie uma espada longa de aço na bigorna nos esgotos de DraynorNenhuma36 Metalurgia
Peça ao Bill Bife para guardar no banco farinha, couro ou carne para você.
(a Norte do Moinho de Lumbridge)
NenhumaNenhuma
Use o feitiço de teleporte a Lumbridge
(não é o feitiço de Teletorno)
Nenhuma31  Magia
Acenda uma fogueira de salgueiro em cima do Castelo de Lumbridge
(a portaria na frente, não atrás do castelo)
Nenhuma30  Arte do fogo
Cozinhe uma lagosta na cozinha do Castelo de Lumbridge O assistente do Mestre-Cuca40  Culinária
Tente obter um escudo anti-bafo-de-dragão do Duque Horácio
(não há necessidade de largar o escudo se você já tiver um)
 O Exterminador de Dragões (iniciada)33  Pontos de missão
Corte uma árvore de salgueiro, a este do Castelo de Lumbridge
(obter um ninho de passarinho também funciona)
Nenhuma30  Corte de lenha
Crie uma barra de prata no forno de LumbridgeNenhuma20 Metalurgia
Crie um símbolo sagrado no forno LumbridgeNenhuma16 Artesanato
Pegue um salmão no rio, a este do castelo de Lumbridge
(o salmão é pescado com iscas artificiais)
Nenhuma30  Pesca
Minere alguma prata a norte do local de mineração de Al KharidNenhuma20 Mineração
Minere algum carvão a sudoeste do Pântano de LumbridgeNenhuma30 Mineração

Recompensas



Anel do explorador 3 - quando usado
:
  • Repõe 50% de energia (três vezes ao dia).
  • Uso da Alquimia Baixa 30 ao dia sem usar runas no nível 21 de Magia, obtendo-se 930 de experiência de Magia diária
  • Chance de ganhar runas extra quando criar runas do Ar, da Água, da Terra e do Fogo.
  • Teleportar para a plantação de repolhos a Norte do Porto Sarim ao Sul de Faladore (teleporte ilimitado)
  • Lâmpada Antiga - 1500 experiência em qualquer habilidade de nível 35 ou superior.

Tarefas Difíceis


TarefaMissões NecessáriasHabilidade(s) Necessária(s)
Crie uma Cota de placa de mithril na bigorna dos Esgotos da Vila DraynorNenhuma68  Metalurgia
(assistência não funciona)
Crie um amuleto de força a partir do zero, tudo dentro de Lumbridge (não vá abaixo do nível do solo):

  • Corte um rubi
  • Faça uma barra de ouro de minério de ouro
  • Crie uma barra de ouro e rubi em amuleto rubi com um molde de amuleto
  • Corte lã de uma ovelha
  • Fie a lã (não no castelo de Lumbridge)
  • Crie um amuleto de rubi
  • Encantar amuleto de rubi
(Nota: Quando fizer esta tarefa, certifique-se para encantar o amuleto só depois de completar as tarefas acima, caso contrário não será considerado como parte do encanto no diário)
Nenhuma40  Metalurgia
50  Artesanato
49  Magia
Cozinhe um bolo de chocolate a partir do zero no Castelo de Lumbridge cozinha:

  • Faça um bolo cru
  • Asse o bolo
  • Adicione chocolate no bolo
(se você começou a missão  A receita do desastre, você pode comprar todos os itens necessários da caixa no porão da cozinha de Lumbridge)
O assistente do mestre-cuca50  Culinária
Lançe uma Piro-explosão num dos duendes ou aranhas na área de LumbridgeNenhuma59  Magia (56 com a bebiba Bomba da mente)
Ore no altar da Igreja de Lumbridge com a oração Força mística ligadaNenhuma45  Oração
Crie 100 ou mais runas da água simultaneamenteO mistério das runas57  Criação de runas (é possível com nível 50 em Criação de runas, uma tiara da água e um pouco de paciência)Extras do Anel do Explorador não são contados, e podem impedir que você conclua a tarefa
Queime algumas lenhas de teixo no topo da portaria leste do Castelo de Lumbridge
Nota: Queime a lenha de teixo no chão mais alto da portaria oriental.
Nenhuma60  Arte do fogo

Recompensas

Fale com Ned na Vila Draynor para reclamar o seu prémio (Traga o seu Anel do Explorador 3):
  • Anel do Explorador 4
Quando usado:
  • Repõe 50% da energia (três vezes ao dia)
  • Uso da Alquimia básica 30 vezes ao dia sem usar runas no nível 21 de Magia, obtendo-se 930 de experiência em Magia diária
  • 27 Hiperfusões por dia (requer nível 43 de Magia)
  • Uso da Alquimia avançada 15 vezes ao dia sem usar runas (requer nível 55 de Magia)
  • Chance de ganhar runas extra quando criar runas do Ar, da Água, da Terra e do Fogo
  • Teleporte para o campo de repolhos ao norte do Porto Sarim e a sul de Faladore (número ilimitado)
Sempre:
  • 50% de chance de não usar runas quando usar o feitiço Bananosso (até dez vezes por dia)
Também:
  • Lâmpada Antiga - 9000 experiência numa habilidade de sua escolha no nível 49 ou superior

Editado e Postado Por:
       ADM Erick

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