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TNT de volta
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LINDA
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GG..
Citadels Game Speac "RUNESCAPE BRASIL" (Official Rune TNT)
Evento Do Clã : ALWAYS EVERYBODY (Oficial Do Site TNT).
Especial: Ação de Graças
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DICAS PARA NÃO SER HACKEADO
VOCÊ JÁ FOI HACKEADO?
VOCÊ QUER SE PROTEGER DELES?
Pois é glr, o Rune TNT tem essas preocupação com os "NOSSOS" players, então estou aqui para passar umas dicas das quais eu mesmo faço para não ser HACKEADO, la vai a primeira dica:
1 - JÁ REGISTROU O EMAIL NA SUA CONTA?
2 - JÁ DEFINIU AS PERGUNTAS SECRETAS DA SUA CONTA?
3 - JÁ TEM SENHA NO SEU BANCO?
4 - SEMPRE QUE FOR DESLOGAR DEPOSITE SEU EQUIPAMENTOS NO BANCO! E SEMPRE VERIFIQUE SE DEPOSITOU TUDOS!
5 - SEMPRE QUE FOR LOGAR NO RUNESCAPE, MESMO SENDO EM CASA USE O TECLADO VIRTUAL PARA DIGITAR SUA SENHA!
6 - TOQUE SUA SENHA DA CONTA EM 20 EM 20 DIAS, ASSIM VOCÊ SEMPRE TERÁ AS 3 SENHA MAIS RECENTES NA CABEÇA.
7 - TROQUE SUA SENHA DO BANCO 30 EM 30 DIAS.
8 - SEMPRE DEIXA O SEU PRAZO DE RECUPERAÇÃO DE SENHA DO BANCO EM 7 DIAS.
9 - NUNCA USE SOFTWARES DE TERCEIROS (BOTS, NAVEGADORES DUVIDOSOS E ETC...)
10 - NÃO CUSTA NADA PASSAR UM ANTE SPAM E UM ANTE VÍRUS QUANDO LIGAR O COMPUTADOR.
11 - NUNCA DE A SUA SENHA PARA ALGUÉM, PORQUE ALÉM DELA PODER TE HACKEAR, VOCÊ TAMBÉM PODERÁ SOFRER UMA PUNIÇÃO POR DIVIDIR CONTA.
12 - ESSA É PRIMORDIAL! NUNCA ACEITE E NEM RECEBA NADA DE QUEM VOCÊ NÃO CONHEÇA E DE ATE MESMO QUE VOCÊ CONHEÇA, PORQUE AQUELES QUE ESTÃO MAIS PRÓXIMOS A NÓS É QUE SÃO EM 80% DOS CASOS OS HACKERS.
Bem glr esse foi a minha dica, para você não ser HACKEADO e nem levar alguma advertência no jogo.
E se você já foi hackeado e esta com raiva da JAGEX, falando que a culpa é dela e tudo mais, desculpa mas tenho que falar, a culpa não é dela, mas sim sua... E não adianta pedir os itens para a JAGEX que ela não devolve.
Sei como é a dor e a raiva de ser hackeado, passei 2 anos sem jogar devido a um hacker que era o meu melhor amigo...
E OUTRA NÃO CUSTA NADA ENTRA NA MINHA PAGINA E DEIXAR UM PONTO LA PRA EU GANHA UMA BLUSA DO GREENPEACE!
OBRIGADO A TODOS E TCHAU!
O Canhão dos Anões
Descrição:
Recados para o comandante anão para reparar sua base e construir suas defesas.
Dificuldade:
Novato
Duração:
Curta
Requisitos de quest:
Nenhum
Habilidade / Outros Requisitos:
20 Agilidade recomendado para atravessar a ponte de tronco
Quest que ira desbloquear
Entre uma rocha ...
Recomendado para itens da Quest:
Tele p/ Faladore (3 runas do ar , uma runa da lei e uma runa da água ) e tele p/ camelot (5 runas do ar e 1 runa da lei ) runas teleport.
Itens adquiridos durante Quest:
Trilhos de ferros, Túnica Druida, "Notas Nulodion" , Quite de ferramentas e molde de balas.
Pontos Quest:
1
Recompensa:
750 artesanato xp, abilidade de usar e comprar um Multi-Canhão por 750k de Nulodion , ou partes diferentes ( barril canhão , canhão de base , forno de canhão , e ficar canhão) para 200k cada.
Start Point:
Do outro lado da ponte de tronco de "Seers 'Village" , ao sul dos caminhões de carvão.
Para começar:
Fale com o Capitão Lawgof .
Instruções:
1. Fale com o Capitão Lawgof e acordam na fixação de sua cerca. Ele lhe dará seis trilhos e um martelo.
2. Caminhada ao longo da cerca, a partir de cada extremidade, e inspecionar a cerca de grades quebradas. Reparação de todas as grades de corretagem. Fale com o Capitão Lawgof quando tiver terminado os reparos.
3. Ele então envia-lo em uma viagem para o sul uma de suas torres de vigia. Vá até o portão e ao sul para a escada visível no seu mini-mapa. Suba a escada para o andar superior e pegue o anão continua . Tomar estas de volta para o Lawgof Capitão .
4. Capitão Lawgof diz o anão morto teve seu filho com ele e, desde que houve apenas um cadáver de seu filho deve estar vivo.
5 . Sudeste de cabeça para baixo ao redor do Sindicato de Pesca para uma caverna pequena masmorra (é só cheio de goblins por isso não há necessidade de alimentos pesados ou armadura).
6. Uma vez lá dentro, pegue a passagem noroeste do meio até chegar a uma caverna cheia de caixas e caixas. Busca das caixas, que começa no lado leste, até encontrar um menino chamado Lollk. Ele saltará de um dos caixas, fale um pouco e corra para casa. Volte para o capitão Lawgof.
7. Falar com o capitão Lawgof ao descobrir que seu canhão está quebrado e precisa ser reparado. Cabe a você novamente. Ele lhe dá um quite de ferramentas e pede que você o conserte. Usar o Toolkit no canhão e uma tela pop-up. Cada ferramenta tem uma parte que vai para. Use o alicate na chave, o gancho na primavera, ea chave na engrenagem.
8. Fale com o Capitão Lawgof e ele vai admitir que ele não sabe o que dispara o seu canhão. Ele pergunta se você vai para a base anão perto Vila Barbara.
9. Cabeça próxima ao longo de Falador, siga o caminho para o norte para a montanha de gelo e depois nordeste até ver uma base no alto do morro. Siga a colina ao norte e até um penhasco depois de volta para o sul para a base. Uma vez lá falar com Nulodion em um dos edifícios.
10. Nulodion dá-lhe um molde e notas Nulodion é sobre como fazer balas de canhão. Retorne destes para Captain Lawgof para receber sua recompensa.
Parabéns, Quest Completa!
Parabéns, Quest Completa!
Obrigado, A Todos e ao Thor,
Postado Por Erick
Qualquer erro por favor, reportar o trecho do erro, para correção.
Att: Erick
Maria e a Fera
Dificuldade:
Intermediário
Duração:
Médio
Missões necessárias:O fantasma Inquieto
Habilidades necessárias:
- 19 Evocação
- 26 Agricultura
- 35 Oração
- 40 Construção
Itens necessárias:
Amuleto do fantasmês
Algibeira do lobo espiritual (1-3)
Algibeira do protodragão do deserto (1-3)
Algibeira do escorpião espiritual (1-3)
Algibeira do lobo espiritual (1-3)
Algibeira do protodragão do deserto (1-3)
Algibeira do escorpião espiritual (1-3)
1°-Vá até o muro da Terra Selvagem a norte de Varrock até encontrar um Espírito, tente falar com ele e ele vai pedir para seguir, até ele chegar em uma casinha. Você verá uma cena de um espírito, o pai da menina, se comunica com ações.
2°-Anéis de energia irão aparecer em volta dela, o que impede você de falar com ela, você terá que usar ações para se comunicar com seu pai, as ações são diferentes para cada jogador, então, aqui estão as respostas:
Fantasma | Resposta |
---|---|
Não | Acenar |
Cumprimentar | Dar de ombros |
Zangar-se | Cumprimentar |
Sim | Não |
Animar | Acenar |
Dar de ombros | Animar |
Acenar | Zangar-se |
- Nota: Faça a ação cumprimentar se não tiver visto a ação que ele fez, isso irá reiniciar.
3°-Depois que todos os anéis forem retirados, fale com a menina, ela agora pode falar, mas é difícil entende-la, ela vai falar de uma montanha e uma aldeia ao oeste.
4º-Volte para o mundo real (fale com a menina para voltar) e vá para oeste até achar mais ruínas, encontre a menina perto da bigorna, e fale com ela, ela irá levá-lo de volta para o mundo espiritual, fale com ela novamente, embora não faça muito sentido, ela fala sobre um barril.
Peça a ela para levá-lo ao mundo real, procure um balde nas casinhas das ruínas.
Use-o no barril com água, vá ao centro da vila e encontre um tronco com alguns cogumelos, pegue-os, volte para a menina e retorne ao mundo espiritual, ela vai beber água e comer os cogumelos.
5º-Agora, fale com ela próximo á estátua, ela vai falar sobre o guarda roupa, fale com ela novamente e volte ao mundo real.
Procure 2 tábuas, 4 pregos de aço e um martelo na vila, e concerte o guarda-roupa (requer nível 40 de Construção.)
Fale com a menina para voltar ao mundo espiritual, e você verá ela tirando algo do guarda roupa, que está quebrado.
6º-Agora fale com a menina perto do canteiro de flores, ela vai falar sobre a boneca que está em baixo da planta.
Volte ao mundo real, procure uma semente de talsichão nas caixas e nos sacos, um ancinho e uma sachola, depois de ter encontrado, use o ancinho no canteiro, e use a semente.
Agora espere a planta crescer (vai demorar cerca de 20 minutos, quando eles crescerem não pegue os talsichões, se pegar terá que plantar de novo) e volte ao mundo espiritual, ela vai pegar sua boneca.
7º-Agora ela já pode falar direito, fale com ela, ela vai te teleportar para a fazenda junto com ela, fale com ela novamente e ela irá falar sobre a besta, e que está prendendo sua família no mundo espiritual.
A menina diz que se chama Maria, e que é para você seguir ela até um altar.
8º-Vá para o altar e fale com ela, ela vai dizer para você acordar os discos alimentando o altar, e que você precisa colocar ossos e um crânio para alimentá-lo.
Volte ao mundo real e pegue 5 ossos e 1 crânio espalhados pela fazenda. Após ter coletado os ossos, volte ao mundo espiritual, e coloque os ossos e o crânio no altar.
Nota: Você deve estar no mundo espiritual para colocar os ossos!Você irá despertar os discos.9º-A batalhaVá para fora da fazenda, ao norte (ainda no mundo espiritual) você verá um disco com a imagem de um lobo nele, se você ver a Besta, não se assuste, ela não vai atacar você.Vá até o disco, e evoque um lobo espiritual em cima dele (não fique totalmente em cima do disco, mas seu familiar deve estar em cima), espere a besta chegar, quando ela estiver em cima do disco, rapidamente clique para dispensar seu familiar, se der certo, a besta irá sofrer dano e talvez, ela irá te empurrar para longe, sofrendo um dano de cerca de 30 a 100 pontos vitais.
10º-Espere a besta se afastar, vá para o segundo disco e evoque seu protodragão do deserto, do mesmo modo de antes, espere a Besta chegar no disco e dispense seu familiar.
11º-Agora, o último disco, vá até ele e evoque seu escorpião espiritual, faça o mesmo processo, quando a besta estiver em cima do disco, dispense o familiar.Os fantasmas irão aparecer e prender a besta.
12º-Fale com um dos fantasmas, e depois de um longo diálogo, Maria irá falar e você receberá sua recompensa!
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