Mini Game: Invasão dos Trolls

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Citadels Game Speac "RUNESCAPE BRASIL" (Official Rune TNT)


Evento Do Clã : ALWAYS EVERYBODY (Oficial Do Site TNT).
Especial: Ação de Graças
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DICAS PARA NÃO SER HACKEADO


Como todos já sabem, recentemente o Runescape ta com uma onda de Hackers muito grande, uma das nossas preocupações é:

VOCÊ JÁ FOI HACKEADO?

VOCÊ QUER SE PROTEGER DELES?

Pois é glr, o Rune TNT tem essas preocupação com os "NOSSOS" players, então estou aqui para passar umas dicas das quais eu mesmo faço para não ser HACKEADO, la vai a primeira dica:

1 - JÁ REGISTROU O EMAIL NA SUA CONTA?


2 - JÁ DEFINIU AS PERGUNTAS SECRETAS DA SUA CONTA?


3 - JÁ TEM SENHA NO SEU BANCO?


4 - SEMPRE QUE FOR DESLOGAR DEPOSITE SEU EQUIPAMENTOS NO BANCO! E SEMPRE VERIFIQUE SE DEPOSITOU TUDOS!


5 - SEMPRE QUE FOR LOGAR NO RUNESCAPE, MESMO SENDO EM CASA USE O TECLADO VIRTUAL PARA DIGITAR SUA SENHA!


6 - TOQUE SUA SENHA DA CONTA EM 20 EM 20 DIAS, ASSIM VOCÊ SEMPRE TERÁ AS 3 SENHA MAIS RECENTES NA CABEÇA.



7 - TROQUE SUA SENHA DO BANCO 30 EM 30 DIAS.


8 - SEMPRE DEIXA O SEU PRAZO DE RECUPERAÇÃO DE SENHA DO BANCO EM 7 DIAS.


9 - NUNCA USE SOFTWARES DE TERCEIROS (BOTS, NAVEGADORES DUVIDOSOS E ETC...)

10 - NÃO CUSTA NADA PASSAR UM ANTE SPAM E UM ANTE VÍRUS QUANDO LIGAR O COMPUTADOR.

11 - NUNCA DE A SUA SENHA PARA ALGUÉM, PORQUE ALÉM DELA PODER TE HACKEAR, VOCÊ TAMBÉM PODERÁ SOFRER UMA PUNIÇÃO POR DIVIDIR CONTA.

12 - ESSA É PRIMORDIAL! NUNCA ACEITE E NEM RECEBA NADA DE QUEM VOCÊ NÃO CONHEÇA E DE ATE MESMO QUE VOCÊ CONHEÇA, PORQUE AQUELES QUE ESTÃO MAIS PRÓXIMOS A NÓS É QUE SÃO EM 80% DOS CASOS OS HACKERS.

Bem glr esse foi a minha dica, para você não ser HACKEADO e nem levar alguma advertência no jogo.
E se você já foi hackeado e esta com raiva da JAGEX, falando que a culpa é dela e tudo mais, desculpa mas tenho que falar, a culpa não é dela, mas sim sua... E não adianta pedir os itens para a JAGEX que ela não devolve.

Sei como é a dor e a raiva de ser hackeado, passei 2 anos sem jogar devido a um hacker que era o meu melhor amigo...

E OUTRA NÃO CUSTA NADA ENTRA NA MINHA PAGINA E DEIXAR UM PONTO LA PRA EU GANHA UMA BLUSA DO GREENPEACE! 


OBRIGADO A TODOS E TCHAU!


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O Canhão dos Anões


Descrição:

Recados para o comandante anão para reparar sua base e construir suas defesas.

Dificuldade:

Novato

Duração:
Curta

Requisitos de quest:

Nenhum

Habilidade / Outros Requisitos:

20 Agilidade recomendado para atravessar a ponte de tronco

Quest que ira desbloquear

Entre uma rocha ...

Recomendado para itens da Quest:

Tele p/ Faladore (3 runas do ar , uma runa da lei e uma runa da água ) e tele p/ camelot (5 runas do ar e 1 runa da lei ) runas teleport.

Itens adquiridos durante Quest:

Trilhos de ferros, Túnica Druida, "Notas Nulodion" , Quite de ferramentas e molde de balas.

Pontos Quest:

1

Recompensa:

750 artesanato xp, abilidade de usar e comprar um Multi-Canhão por 750k de Nulodion , ou partes diferentes ( barril canhão , canhão de base , forno de canhão , e ficar canhão) para 200k cada.

Start Point:

Do outro lado da ponte de tronco de "Seers 'Village" , ao sul dos caminhões de carvão.

Para começar:

Fale com o Capitão Lawgof .

Instruções:

1. Fale com o Capitão Lawgof e acordam na fixação de sua cerca. Ele lhe dará seis trilhos e um martelo.

2. Caminhada ao longo da cerca, a partir de cada extremidade, e inspecionar a cerca de grades quebradas. Reparação de todas as grades de corretagem. Fale com o Capitão Lawgof quando tiver terminado os reparos. 



3. Ele então envia-lo em uma viagem para o sul uma de suas torres de vigia. Vá até o portão e ao sul para a escada visível no seu mini-mapa. Suba a escada para o andar superior e pegue o anão continua . Tomar estas de volta para o Lawgof Capitão

4. Capitão Lawgof diz o anão morto teve seu filho com ele e, desde que houve apenas um cadáver de seu filho deve estar vivo. 

5 . Sudeste de cabeça para baixo ao redor do Sindicato de Pesca para uma caverna pequena masmorra (é só cheio de goblins por isso não há necessidade de alimentos pesados ​​ou armadura). 



6. Uma vez lá dentro, pegue a passagem noroeste do meio até chegar a uma caverna cheia de caixas e caixas. Busca das caixas, que começa no lado leste, até encontrar um menino chamado Lollk. Ele saltará de um dos caixas, fale um pouco e corra para casa. Volte para o capitão Lawgof


7. Falar com o capitão Lawgof ao descobrir que seu canhão está quebrado e precisa ser reparado. Cabe a você novamente. Ele lhe dá um quite de ferramentas e pede que você o conserte. Usar o Toolkit no canhão e uma tela pop-up. Cada ferramenta tem uma parte que vai para. Use o alicate na chave, o gancho na primavera, ea chave na engrenagem. 

8. Fale com o Capitão Lawgof  e ele vai admitir que ele não sabe o que dispara o seu canhão. Ele pergunta se você vai para a base anão perto Vila Barbara

9. Cabeça próxima ao longo de Falador, siga o caminho para o norte para a montanha de gelo e depois nordeste até ver uma base no alto do morro. Siga a colina ao norte e até um penhasco depois de volta para o sul para a base. Uma vez lá falar com Nulodion em um dos edifícios. 




10. Nulodion dá-lhe um molde e notas Nulodion é sobre como fazer balas de canhão. Retorne destes para Captain Lawgof para receber sua recompensa. 


Parabéns, Quest Completa!



Obrigado, A  Todos  e ao Thor,

Postado Por Erick

Qualquer erro por favor, reportar o trecho do erro, para correção.
Att: Erick



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Maria e a Fera


Dificuldade:
Intermediário
Duração:
Médio
Missões necessárias:
O fantasma Inquieto


Habilidades necessárias:

  • 19  Evocação
  • 26  Agricultura
  • 35  Oração
  • 40  Construção



Itens necessárias:
Amuleto do fantasmês
Algibeira do lobo espiritual (1-3)
Algibeira do protodragão do deserto (1-3)
Algibeira do escorpião espiritual (1-3)

1°-Vá até o muro da Terra Selvagem a norte de Varrock até encontrar um Espírito, tente falar com ele e ele vai pedir para seguir, até ele chegar em uma casinha. Você verá uma cena de um espírito, o pai da menina, se comunica com ações.
2°-Anéis de energia irão aparecer em volta dela, o que impede você de falar com ela, você terá que usar ações para se comunicar com seu pai, as ações são diferentes para cada jogador, então, aqui estão as respostas:
FantasmaResposta
NãoAcenar
CumprimentarDar de ombros
Zangar-seCumprimentar
SimNão
AnimarAcenar
Dar de ombrosAnimar
AcenarZangar-se
  • Nota: Faça a ação cumprimentar se não tiver visto a ação que ele fez, isso irá reiniciar.
3°-Depois que todos os anéis forem retirados, fale com a menina, ela agora pode falar, mas é difícil entende-la, ela vai falar de uma montanha e uma aldeia ao oeste.

4º-Volte para o mundo real (fale com a menina para voltar) e vá para oeste até achar mais ruínas, encontre a menina perto da bigorna, e fale com ela, ela irá levá-lo de volta para o mundo espiritual, fale com ela novamente, embora não faça muito sentido, ela fala sobre um barril.
Peça a ela para levá-lo ao mundo real, procure um balde nas casinhas das ruínas.
Use-o no barril com água, vá ao centro da vila e encontre um tronco com alguns cogumelos, pegue-os, volte para a menina e retorne ao mundo espiritual, ela vai beber água e comer os cogumelos.

5º-Agora, fale com ela próximo á estátua, ela vai falar sobre o guarda roupa, fale com ela novamente e volte ao mundo real.
Procure 2 tábuas, 4 pregos de aço e um martelo na vila, e concerte o guarda-roupa (requer nível 40 de Construção.)
Fale com a menina para voltar ao mundo espiritual, e você verá ela tirando algo do guarda roupa, que está quebrado.



6º-Agora fale com a menina perto do canteiro de flores, ela vai falar sobre a boneca que está em baixo da planta.
Volte ao mundo real, procure uma semente de talsichão nas caixas e nos sacos, um ancinho e uma sachola, depois de ter encontrado, use o ancinho no canteiro, e use a semente.
Agora espere a planta crescer (vai demorar cerca de 20 minutos, quando eles crescerem não pegue os talsichões, se pegar terá que plantar de novo) e volte ao mundo espiritual, ela vai pegar sua boneca.

7º-Agora ela já pode falar direito, fale com ela, ela vai te teleportar para a fazenda junto com ela, fale com ela novamente e ela irá falar sobre a besta, e que está  prendendo sua família no mundo espiritual.
A menina diz que se chama Maria, e que é para você seguir ela até um altar.
8º-Vá para o altar e fale com ela, ela vai dizer para você acordar os discos alimentando o altar, e que você precisa colocar ossos e um crânio para alimentá-lo.
Volte ao mundo real e pegue 5 ossos e 1 crânio espalhados pela fazenda. Após ter coletado os ossos, volte ao mundo espiritual, e coloque os ossos e o crânio no altar.
Nota: Você deve estar no mundo espiritual para colocar os ossos!Você irá despertar os discos.

9º-A batalhaVá para fora da fazenda, ao norte (ainda no mundo espiritual) você verá um disco com a imagem de um lobo nele, se você ver a Besta, não se assuste, ela não vai atacar você.Vá até o disco, e evoque um lobo espiritual em cima dele (não fique totalmente em cima do disco, mas seu familiar deve estar em cima), espere a besta chegar, quando ela estiver em cima do disco, rapidamente clique para dispensar seu familiar, se der certo, a besta irá sofrer dano e talvez, ela irá te empurrar para longe, sofrendo um dano de cerca de 30 a 100 pontos vitais.
10º-Espere a besta se afastar, vá para o segundo disco e evoque seu protodragão do deserto, do mesmo modo de antes, espere a Besta chegar no disco e dispense seu familiar.

11º-Agora, o último disco, vá até ele e evoque seu escorpião espiritual, faça o mesmo processo, quando a besta estiver em cima do disco, dispense o familiar.Os fantasmas irão aparecer e prender a besta.

12º-Fale com um dos fantasmas, e depois de um longo diálogo, Maria irá falar e você receberá sua recompensa!
Parabéns missão Completa !


Créditos:
Agradeço como sempre a meus amigos.
Skools Pk, Ezio, Galera do Skype.
Mais especialmente ao Erick por ter aceitado a entrar na equipe.
Postado por: THor TNT.
Print's: Jones Wadan
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