Restabelecendo Contato

Dificuldade:
mestre
Comprimento:
Médio
Requisitos da missão:
O Ajudante de Icthlarin
Diamante Bruto
Corações Roubados
A Gata da Gertrudes

O Fantasma Inquieto


Habilidade / Outros Requisitos:
Recomenda-se um alto nível de combate
Itens Necessários no Início da Missão:
Nenhum.
Itens necessários para completar a missão:
CaiXa Fogo, fonte de luz, 400 moedas, Poção Veneno, comida, armadura e uma arma.
Itens Recomendados para a Missão:
Amuleto de glória ou anel de duelo para os teletransportes de Al-Kharid e o cetro de um faraó (para teletransporte para Sophanem).
Pontos de Missão:
1
Ponto de partida:
Sophanem
Para iniciar:
Fale com o Sumo Sacerdote de Icthlarin.
Instruções:
Mapa de Missões:

Mapa da missão 
  1. Fale com o Sumo Sacerdote de Sophanem que está localizado a sudeste do altar em Sophanem. Ele diz que eles gostariam de levantar a quarentena da cidade. Ele explica que a delegação que enviaram a Menaphos não foi autorizada a atravessar a ponte. Uma cena cortada entre Coenus e o Sumo Sacerdote é mostrada. Ofereça-se para ajudá-lo e siga todas as opções possíveis ao falar com ele. Ele conta uma história sobre Tumeken, a seita dos Scabaras, e que os seguidores de Scabaras planejaram construir uma passagem sob o rio Elid. Ele diz que há um santuário para Scabaras no nordeste da cidade e para falar com Jex, que cuida do edifício. 

    Nota: A maneira mais fácil de chegar a Sophanem é através do Cetro do Faraóteletransporte para "Jalsavrah", que vai deixar você na pirâmide pirâmide. Outra maneira é usar uma guia da casa Pollnivneach (requer conclusão da história de amor ) e, em seguida, levar um tapete para o sul até Sophanem. 

    Sumo sacerdote 
  2. Vá falar com Jex, que está do lado de fora de um prédio no nordeste de Sophanem. Jex diz que os escaravelhos saíram de baixo do prédio recentemente. Ele diz que há um alçapão barricado no andar de baixo do prédio e como abrir o alçapão. Ele também lembra de trazer uma fonte de luz e uma caixa de fogo. Se você não tiver uma caixa de isopor ou fonte de luz com você, você pode comprar uma caixa de isopor por 50gp e uma tocha apagada por 200gp dos guardas do banco destruído (que está na parte inferior da escada a leste de Jex). 

    Jex 
  3. Desça a escada que fica a leste de Jex e você se encontrará no banco destruído. Ligue sua fonte de luz, leve sua caixa de iscas com você e desça o alçapão até o labirinto. Por favor, note que o labirinto e as catacumbas abaixo são multicombat por isso é potencialmente muito perigoso. Existem poucas criaturas no labirinto e muitas nas catacumbas. As criaturas incluem magos escaravelhos (nível 75), variando entre os escaravelhos (nível 75) e escaramuças (nível 75). 

    Escada e Trapdoor 
  4. Seu objetivo é ir para o oeste e para o sul para a escada mais a oeste, que fica ao norte da escada mais ao sul (mais a oeste - dois a partir do sul), conforme indicado nos respectivos mapas. Você tem duas opções principais: a. você pode andar pelo labirinto, evitando armadilhas ou b. você pode passar pelas catacumbas abaixo por uma rota mais rápida, mas mais perigosa. Note que os magos escaravelhos podem desligar magicamente suas fontes de luz, então é necessário um tinderbox via rota, a menos que você use a bandana do Vidente, caso em que você NÃO precisa de uma caixa de proteção. Por favor, note que se você cair nas catacumbas abaixo através de um alçapão, você vai querer colocar proteção de mago ou proteção do alcance e correr o mais rápido possível para uma escada para voltar ao labirinto. 

    Opção A:
    Siga o mapa abaixo, evitando armadilhas. Quando você vir um andar estranho, procure-o e escolha o que deseja dar a ele. Quando você vê marcações estranhas, pesquise-as e escolha a opção Desarmar armadilhas para passar. Evite as armadilhas do triturador de parede evitando - ande até a borda dos blocos móveis e caminhe diagonalmente até o espaço livre em frente aos próximos blocos móveis para evitar ser atingido. Tenha cuidado, pois as armadilhas podem causar dano alto. Além disso, há escaravelhos nas paredes que marcam alçapões que o levarão às catacumbas. Finalmente, há partes do chão que parecem pequenos poços de areia movediça que liberam enxames de escaravelho (que podem envenenar) se você andar sobre eles. 

    1. Caminhe para oeste após o primeiro mago escaravelho e vire para o sul no primeiro cruzamento.
    2. No primeiro ponto você pode virar para o leste, você verá espinhos no chão. Pesquise a palavra e escolha "Sim, vou dar uma chance" para passar.
    3. Continue para o leste pelo corredor e você verá armadilhas de triturador de parede. Navegue por estes e vire para o sul.
    4. Nas paredes leste e oeste, você verá marcas estranhas. Pesquise as marcações estranhas e escolha dar uma chance para passar.
    5. Vire para oeste e continue para oeste depois da primeira oportunidade para virar para o sul, continuar para oeste após a primeira oportunidade de virar para o norte e depois virar para o sul na próxima oportunidade para virar para o sul.
    6. Vire para o leste e depois vire para o sul. Certifique-se de caminhar no lado leste do corredor enquanto você está caminhando para o sul, pois há um alçapão no lado oeste do corredor. Caminhe para o sul até que o corredor não vá mais para o sul e depois vire para o leste. Imediatamente, há marcas estranhas nas paredes norte e sul. Pesquise as marcações estranhas e escolha dar uma chance para passar.
    7. Siga o corredor e siga para oeste na próxima junção.
    8. Você verá uma armadilha de triturador de parede ao sul no próximo cruzamento principal. Navegue pela armadilha do triturador de parede e depois vire para oeste.
    9. Continue para o oeste, permanecendo no lado norte do corredor para evitar alçapões, até chegar à escada.

    Mapa A: 
    Labirinto Mapa A 

    Opção B:
    Siga o mapa b e o mapa das catacumbas abaixo.
    1. Vá para o oeste do mago escaravelho e procure o chão para o oeste e escolha que você quer dar uma chance para passar.
    2. Ative a corrida e proteja-se da magia se você estiver usando runas ou proteção do alcance, se estiver usando uma armadura resistente à magia. Ainda é provável que você seja prejudicado de qualquer forma.
    3. Uma vez que você tenha ligado e tenha escolhido a sua oração, desça a escada até as catacumbas e siga para o canto sudoeste seguindo para o sul e depois para o sudoeste.
    4. Suba a escada. A escada de destino fica ao norte de você.
    5. Para chegar lá, vá para o leste e passe pela armadilha do triturador de parede.
    6. No próximo cruzamento, imediatamente ao norte, você verá marcas estranhas nas paredes leste e oeste. Pesquise as marcações estranhas e escolha dar uma chance para passar.
    7. Vire para o oeste e vá para o oeste até a escada, permanecendo no lado norte do corredor para evitar alçapões.

    Mapa B: 
    Labirinto, mapa, b 
    Mapa das Catacumbas: 
  5. Mapa das catacumbas 
  6. Desça a escada e siga o caminho sinuoso para o norte até ver o corpo de Kaleef. Procure o corpo de Kaleef e você encontrará um pergaminho. Leia o pergaminho e ele diz que Kaleef foi encarregado de entrar em contato com um agente em Menaphos. 

    Corpo de Kaleef 
  7. Vá para o oeste e fale com Maisa, que está do outro lado do abismo. Ela menciona Kaleef foi seu contato e amaldiçoa Osman por sua postagem. Você se oferece para falar com Osman em troca de ela falar com o povo Sophanem em Menaphos. Para confirmar sua identidade, Maisa lhe pergunta onde estava o Príncipe Ali sendo mantido quando ele foi sequestrado (diga a ela a Draynor Village) e quem te ajudou (diga a ela Leela e Ozan). Ela então diz que precisa falar com Osman pessoalmente. 

    Maisa 
  8. Volte a Al Kharid para falar com Osman , dentro do palácio. Osman quer saber por que vale a pena ajudar. Diga a ele porque isso vai separar as cidades menaphitas. Osman então concordará em ajudá-lo. 

    Nota: O caminho mais rápido para chegar ao palácio é através do teleporto de aldra de al-Kharid . 

    Osman 
  9. Vá para o banco e prepare-se para uma grande batalha contra uma criatura de nível 86. Corpo a corpo ou magia é recomendado para a batalha. 

    Equipamento recomendado: 
    • lanterna ou tocha
    • tinderbox
    • gp para passeios de carpete ou cantil
    • anel da vida
    • pote de oração
    • boa comida (lagostas ou de preferência acima)

    Recomendações de Corpo a Corpo: 
    • boa arma (dragão ou melhor)
    • bom escudo (runa, granito ou melhor) ou defensor
    • runa (ou melhor) ou armadura de pele de dragão
    • habilidade, obsidiana, lendas ou capa de deus
    • prosélito, iniciador ou leme berserker
    • super ataque e / ou poção de super força

    Recomendações Mágicas: 
    • Runas
    • Funcionários
    • Livro de oração ou bom escudo
    • Armadura de Splitbark ou vestes místicas e pernas de pele de dragão
    • Habilidade, obsidiana, lendas ou capa de deus
  10. Volte para Sophanem e fale com Osman do lado de fora do portão de Sophanem. Sugira a Osman que ele entre na cidade pelo caminho secreto e você verá uma cena cortada. Entre em Sophanem e volte para onde Maisa está. 
  11. Você verá uma cena cortada envolvendo Maisa e Osman e então começará a batalha final. A batalha final é contra um escaravelho gigante de nível 86. O escaravelho é auxiliado por magos de escaravelho nível 75 e por cavaleiros que aparecem. O escaravelho gigante luta com corpo a corpo perto e variou de longe. 

    É aconselhável usar qualquer corpo a corpo ou magia para combater o escaravelho gigante. Se estiver usando corpo-a-corpo, corra perto do escaravelho gigante e ative a proteção contra o corpo a corpo. Quando os escaravelhos e os escaravelhos aparecem, você pode matá-los rapidamente e voltar a lutar contra o escaravelho gigante ou ignorá-los, pois eles são níveis relativamente baixos. Ignore os cavaleiros do escaravelho corpo-a-corpo como você está protegendo de melee.
    Se estiver usando magia, afaste-se do escaravelho gigante, ative a proteção do alcance e use a magia para derrotar o escaravelho gigante. Quando os escaravelhos aparecem, você pode matá-los rapidamente e voltar a lutar contra o escaravelho gigante ou ignorá-los, pois eles são níveis relativamente baixos. Ignore os magos do escaravelho. Você também pode posicionar um dos escaravelhos ou escaravelhos entre você e o escaravelho gigante para manter a distância quando você usa magia. 

    Escaravelho Gigante 
  12. Uma vez que você derrote o escaravelho gigante, todos os magos escaravelhos remanescentes e escaravelhos desaparecem, o escaravelho gigante derruba um keris e Osman aparece. Pegue a keris e fale com Osman. 
  13. Volte e fale com o Sumo Sacerdote de Sophanem. Missão completa. 

    Missão completa
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Torre do Relógio

Dificuldade:
Novato
Comprimento:
Médio
Requisitos da missão:
Nenhum
Habilidade / Outros Requisitos:
Nenhum
Itens necessários para completar a missão:
Balde de água ou luvas de gelo , uma boa arma e armadura
Pontos de Missão:
1
Ponto de partida:
Sudoeste do zoológico de Ardonha
Para iniciar:
Fale com o irmão Kojo
Instruções:
  1. Fale com o irmão Kojo, ele deveria estar na Torre do Relógio a sudoeste do Zoológico Ardounge. 

    Nota: Se você esqueceu de trazer um balde de água - escolha um encontrado próximo ao poço ao sul do zoológico, ao lado do irmão Cedric . 

    Irmão Kojo 
  2. Você precisa pegar todas as quatro engrenagens, lembre-se de que você só pode carregar uma de cada vez. 
  3. Desça a escada e você deve estar em uma masmorra. Na próxima sala você verá blocos coloridos no chão representando a direção geral da engrenagem. 

    Mapa da Masmorra da Torre do Relógio 
Cog Preto
  1. Use o bloco colorido para ver aonde ir. Desça a passagem para uma porta. Atrás da porta, você verá aranhas gigantes nível 4 e a engrenagem preta cercada por fogueiras. 

    Preto cog 
  2. Use o balde de água ou use luvas de gelo e pegue-o. Agora volte para a escada. 
  3. Perto da escada você verá um poste preto, use a engrenagem preta no poste. 
Cog Vermelho
  1. Vá para os tijolos coloridos na sala ao lado e passe pela porta. O tijolo vermelho representa o sudeste. 
  2. Passe pela porta e você chegará a uma sala com três Ogros (nível 67) e a engrenagem vermelha. Você não precisa matá-los, apenas passe por eles e pegue o Cog. 

    Engrenagem vermelha 
  3. Volte para a escada, vá até o 1º andar e use a engrenagem vermelha no pólo vermelho. 
Cog Branco
  1. Desça a escada para a masmorra e vá para a sala com os tijolos coloridos. Agora atravesse a porta noroeste (indicada pelo tijolo branco). 
  2. Continue indo para o oeste para pegar o veneno de rato; depois de pegar o veneno do Rato, vá para o leste até a gaiola do rato. 
  3. Na gaiola do rato você verá duas alavancas para abrir as duas portas, puxe as alavancas para entrar na gaiola. 

    Alavancas 
  4. Dentro da jaula você verá a comida. Use o veneno de rato e os ratos vão comer e morrer. Então a porta para a sala com a engrenagem branca será aberta. 

    White Cog 
  5. Pegue a engrenagem branca e suba a escada; Você estará fora da Torre do Relógio. Vá para dentro e use a engrenagem branca no poste branco perto da escada, no 3º andar. 
Cog Azul
  1. Desça para a masmorra e para a sala com os tijolos coloridos. Vá pela porta sudoeste (indicada pelo tijolo azul). 
  2. Você chegará a uma sala com alguns monstros trancados em jaulas, mas infelizmente a engrenagem azul também está trancada sem portas. Você precisará encontrar uma entrada para a engrenagem azul. 

    Engrenagem azul 
  3. Suba a escada na sala e você estará novamente fora da Torre do Relógio. Agora vá para nordeste, onde o irmão Cedricestá (perto do zoológico). Apenas ao norte dele é uma escada. 

    Escada 
  4. Desça a escada e siga a passagem para uma parede. Atravesse a porta e pegue a engrenagem azul. Suba a escada e entre na Torre do Relógio, suba a escada até o 2º andar e use a engrenagem azul no poste azul. 
  5. Agora que todas as Engrenagens foram colocadas, fale com o irmão Kojo para receber sua recompensa. 

    Pergaminho completo da missão 
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Torre do Domínio

Níveis de habilidade exigidos:
Nenhum.
Missões Requeridas:
 Dançando no Vácuo Água mole em pedra dura... Ressurgindo das Profundezas
 Comandante escolhida Restabelecendo contato Maldição de Arrav
 O Exterminador de Demônios Não Faça Mal Tesouro do deserto
 O Mistério de Scabaras O Exterminador de Dragões O mentor do mundo dos sonhos
 Caça ao brasão perdido Arena de combate Os desafios de Fremennik
 A mina mal-assombrada O Santo Graal Terror das profundezas
 A missão das lendas A Cidade Perdida História de amor
 Em busca da múmia perdida Uma Bela Macacada A filha da montanha
 A grande aventura do troll Réquiem de Nômade A receita do desastre
 À sombra da tempestade Os espíritos do rio Elid Assalto ao cérebro pensador
 Um templo em Senntisten O Vácuo Contra-Ataca TokTz-Ket-Dill
 Trolltalmente apaixonado O forte dos trolls O exterminador de vampiros
 Procurado! Enquanto Guthix Dorme
Itens Necessários:
Armadura, arma, comida e poções.
Níveis de habilidade recomendados:
80+ em todas as habilidades de combate. 
Minigame totalmente seguro sem perda de itens

Começando
A Torre de Domínio é um minigame que permite lutar contra chefes de muitas das missões que você completou. 

Fora da torre do dominio 

Assim que chegar lá, você deve primeiro falar com o cara Estranho para aprender sobre a torre e obter acesso ao banco. Você também pode obter um medalhão de Domínio dele, que pode te teleportar para a Torre do Domínio até 3 vezes por dia. 

Rosto estranho 

Modos
Existem 5 modos diferentes na torre: Climber, Endurance, Freestyle, Spectator e Special.

Modos
Alpinista
Este modo consiste em subir pelos andares, enfrentando um chefe aleatório em cada andar. Você é capaz de depositar suprimentos e equipamentos entre as lutas. No entanto, antes de iniciar um piso, você deve girar a roda de handicap que atribuirá uma desvantagem projetada para tornar a luta mais difícil para você durante a subida. Esses handicaps se acumulam até que você acabe tendo todos os handicaps disponíveis aplicados até que você perca uma briga ou opte por encerrar sua escalada saindo pela cadeia ao lado da caixa do banco. 

Tela de handicap 

Você tem 3 chances de "cutucar" ou "voltar a girar" a roda de handicap para obter um handicap de ajuda que pode te beneficiar melhor do que outra.
Abaixo você encontra uma lista dos handicaps. Quando você cutuca um handicap, a torre rolará para cima. Então, se você cutucar “poison”, o handicap de defesa à distância reduzido será ativado.
ImagemDesvantagemEm formação
Salva-vidasSalva-vidasUma vez que seus pontos de vida caem muito baixo, você irá curar pontos de vida completos, pontos de oração completos, pontos de convocação completos e energia de ataque especial completa.
Sem poçõesSem poçõesVocê não tem permissão para usar poções. Incluindo cervejas saradomin, frascos e poções de domínio.
Não há powerupsNão há powerupsVocê não tem permissão para usar o helifo ou qualquer uma das bombas.
Defesa de Combate à Distância ReduzidaDefesa de Combate à Distância ReduzidaVocê receberá mais dano dos ataques de Combate à Distância.
PoçãoPoçãoVocê está envenenado no início da luta.
Daze AleatórioDaze AleatórioA cada 10 a 15 segundos você irá parar de lutar e o Auto Retaliate será desativado.
Defesa Mágica ReduzidaDefesa Mágica ReduzidaVocê terá mais dano de ataques mágicos.
Nenhum ataque especialNenhuma habilidade finalVocê não poderá usar nenhuma habilidade suprema no jogo.
DoençaGanho de Adrenalina ReduzidoVocê vai ganhar adrenalina a um ritmo menor.
Ataque Mágico ReduzidoAtaque Mágico ReduzidoVocê ataques mágicos serão menos eficazes.
Dedos escorregadiosDedos escorregadiosDurante o jogo, sua arma será ocasionalmente desequipada e irá para o seu inventário.Quando a mensagem em sua caixa de bate-papo avisar que o handicap acontecerá em alguns instantes, você poderá reequipar sua arma por conta própria. Ou você pode equipar uma segunda arma que já está no seu inventário e assim economizar tempo. Além disso, se o seu inventário estiver cheio, esse handicap não fará nada.
Sem oraçõesSem oraçõesVocê não tem permissão para usar orações ou maldições.
Stun MonstroStun MonstroNo início de cada jogo, o inimigo ficará atordoado por cerca de 10 segundos.
Não familiarNão familiarVocê não tem permissão para usar um familiar.
Ataque à Distância ReduzidoAtaque à Distância ReduzidoSeus ataques de longo alcance são menos eficazes.
Sem armaduraSem armaduraNo início de cada partida, sua armadura corporal será forçada a entrar no banco. Se o seu banco estiver cheio, será forçado a entrar no seu inventário. Se ambos estiverem cheios, será descartado.
Pontos de vida cortados ao meioPontos de vida cortados ao meioNo início de cada partida, seus pontos de vida serão reduzidos a metade de seus pontos de vida máxima.
Congelamento aleatórioCongelamento aleatórioDurante a luta, você será aleatoriamente congelado. É muito parecido com ser atingido por um feitiço de gelo, mas sem o dano. Você não poderá se mover por cerca de 3 segundos.
Defesa de corpo a corpo reduzidaDefesa de corpo a corpo reduzidaAtaques corpo a corpo vão te atingir muito mais forte.
Sem comidaSem comidaVocê não tem permissão para usar alimentos NÃO incluindo saradomin brews e curar ataques especiais.
Sem escudoSem escudoSeu escudo será forçado em seu banco. Se o seu banco estiver cheio, será forçado a entrar no seu inventário. Se ambos estiverem cheios, será descartado. É uma boa ideia usar uma arma de duas mãos como uma espada divina ou lança quando sofrer esta desvantagem.Use poções super anti-fogo ao enfrentar Elvarg.
Ataque corpo a corpo reduzidoAtaque corpo a corpo reduzidoSeus ataques corpo a corpo são menos eficazes.
Se você morrer durante uma batalha, você ganhará significativamente menos Fator Dominion. Se você quiser parar, clique no botão "hold on" e peça sua recompensa ou volte para o lobby.

Resistência
A resistência consiste em subir pelo maior número de pisos possível sem acesso ao banco. Portanto, você deve trazer tudo o que acha necessário para sobreviver o maior tempo possível, incluindo equipamentos ou suprimentos não fornecidos pela torre (por exemplo, luvas de gelo para chefes do Tesouro do Deserto e runas elementais para as Mães de Dagannoth). Ao contrário do Climber, este modo não possui handicaps e consiste simplesmente em completar o maior número de andares possível com suprimentos limitados. Prêmios de Enduro muito menos Fator de Dominion do que Climber, mas podem ser usados ​​para matar um grande número de chefes mais rápido, já que você não precisa esperar pelo giro da desvantagem a cada vez. Existe um limite de 250 andares neste modo.

Burburinho
O modo Rumble é similar ao Endurance em que o objetivo é sobreviver o máximo possível sem bancar, no entanto, é diferente em que você deve lutar contra vários chefes de uma só vez que geram infinitamente na mesma arena até que você seja morto. No entanto, você também pode optar por jogar este modo em uma instância com até cinco outros jogadores para ajudá-lo, embora deva ser observado que o número máximo de chefes que aparecem de uma vez depende do número de jogadores na instância:
  • 1 jogador - 4 chefes
  • 2 jogadores - 7 chefes
  • 3 jogadores - 9 chefes
  • 4/5 Jogadores - 10 bosses
As seguintes regras também se aplicam ao lutar no modo Rumble:
  • Todos os jogadores devem ter se juntado à instância dentro de 2 minutos após o início do host.
  • Se um jogador morrer no modo Rumble enquanto parte de um time, ele terá a opção de sair ou se divertir e os jogadores restantes ainda terão que lutar contra o mesmo número de chefes de uma só vez, a menos que eles compartilhem menos de 10 chefes desbloqueados. a rodada terminará.
  • Apenas os chefes que cada jogador desbloqueou irão aparecer e o mesmo chefe não irá aparecer duas vezes de uma só vez.
  • Chefes que exigem equipamentos especiais, magias ou outras táticas para matar podem ser mortos com armas normais.
  • Chefes que aparecem em um grupo em outros modos serão gerados individualmente.
Além de lutar contra os chefes, você também terá que procurar vários eventos aleatórios que aparecerão ocasionalmente:
  • Galinhas malvadas: galinhas malvadas irão aparecer na arena e atacar os jogadores. Eles têm baixos pontos de vida, então podem ser facilmente mortos.
  • As paredes de fogo usadas por Char aparecerão e deverão ser esquivadas ou os jogadores receberão dano alto.
  • Os Wizards vão aparecer na arena e criar um portal explosivo que causa grandes danos aos jogadores. Os Wizards devem ser mortos antes de poderem criar o portal.
  • Tornados semelhantes aos usados ​​por Kree'arra irão aparecer na arena e causar um dano rápido a qualquer jogador que tocarem.
  • Sunfreet aparecerá e ateará fogo na arena.
No entanto, power-ups também ocasionalmente aparecem na arena para ajudá-lo:
  • Poções do Domínio - Poções de Oração, Restauração e Buff.
  • Climber Mode Buffs e Debuffs - Veja o Modo Climber.
  • Heal Group - Restaura a vida de todos e os pontos de oração em 25%.
  • Aleatório - Escolhe uma das opções acima.

Estilo Livre
Freestyle permite que você escolha o chefe que você quer lutar e selecione qualquer handicaps que você deseja aplicar. Você deve ter primeiro derrotado um chefe em Climber e Endurance para desbloquear o acesso a eles no Freestyle. Este modo não concede nenhum fator de domínio para vencer seu chefe escolhido.
Especial
LutaDescrição
Vingança das Galinhas MalignasDefenda 15 galinhas malvadas.
Acabe com ele!Derrote Arrav, Koschei, o Imortal, General Khazard, Guardião do Cavaleiro Negro, o Kendal e os golems Preto, Cinza e Branco. Eles começam com 20% de saúde.
Apenas morra jáDerrote 6 sentinelas de Dagannoth.
No More Nomad No More!Enfrente o Nomad duas vezes seguidas.
Eu como Dagannoths para o café da manhãLute contra as duas mães de Dagannoth e duas sentinelas de Dagannoth.
IndigestãoDerrote os chefes finais de Receita para Desastre.
Você nunca vai me derrotar!Sobreviver por 5 minutos em uma arena com o Inadequado, o Eterno, o Ilusivo e o Intocável.
Ei! Coma Power-upDerrote todos os monstros da classe H e da classe G usando power ups de bombas inteligentes que aparecem ao redor da arena.
O fogo! Queima!Luta Sunfreet (nível 160). Prayer, Powerups, Ultimate skills e Familiars não podem ser usados.
O fogo! Queima! (versão fácil)Lute com Sunfreet (nível 70). Prayer, Powerups, Ultimate skills e Familiars não podem ser usados. Pode ser tentado por jogadores abaixo do nível 160.

Espectador
Você pode usar este modo para assistir a qualquer luta na qual o jogador que está lutando tenha a opção de marcar os espectadores. 
Chefes
Estes são os chefes que estão na torre. Você precisa completar a missão em que o chefe está para lutar contra eles na torre.
Classe A
NomeMissão necessária
para desbloquear
Dicas e truques
Avatar decadenteRéquiem do nômadeEsta é realmente uma luta muito fácil. Basta levar 2 ou 3 poções de oração com você e orar Proteger de Melee enquanto o derruba. Uma arma de defesa como Goliath Gloves ou Bandos Godsword certamente ajudaria. 
Como na missão, três raízes irão aparecer e o Avatar tentará comê-las e se curar. O spawn em 75%, 50% e 25% da sua saúde nas esquinas Noroeste, Nordeste e Sudoeste, respectivamente.
Eruni, Ayuni e LeeuniNão faça malOutra luta dura. Juntos, os três macacos são mais perigosos que Nomad. É uma coisa boa que você pode prendê-los. Quando a luta começar, corra atrás de um pilar. Eruni não se mexerá e não poderá atacá-lo com seu ataque de alcance mágico. Leeuni estará do outro lado do pilar e não poderá te acertar. Ayuni irá se teletransportar ao seu lado e atacá-lo enquanto drena sua oração um pouco. 
Matá-la com ranged ou melee. Em seguida, escolha a faixa e use o estilo exato do seu arco. Bata em Leeuni uma vez e corra de volta para trás do seu pilar. Bata ela novamente e corra de volta novamente. Se você fizer isso rápido o suficiente, ela não atingirá metade do tempo.
Quando ela estiver morta, ataque Eruni. Quando ela gerar Demônios Menores, se esconda atrás de pilares e mate os Lessers com seu cofre de segurança. Ao se deparar com qualquer macaco, proteja-se contra a magia o tempo todo. (Especialmente quando usando armadura melee.)
Mãe Dagannoth (v2)O sangue corre profundamenteThe Horror From the Deep está de volta. Novamente. Bata nela uma vez com Balmung (fornecido na arena) e use o estilo de ataque que ela é fraca para. Ore o que quer que sua armadura seja fraca. Ela usa todos os 3 lados do triângulo de combate. 
Fraqueza:
Branco: ataques de vento 
Azul: ataques de água 
Marrom: ataques de terra 
Vermelho: ataques de fogo 
Verde: ataques à distância 
Laranja: ataques corpo a corpo 
NOTA: você não pode andar como a outra Mãe Dagannoth porque ela não muda de cor aleatoriamente).
NômadeRéquiem do nômadeMesmo se você o derrotou na missão, Nomad continua sendo um chefe difícil. Eu recomendo que você use a mesma estratégia que você usou durante a busca por este chefe. Use alta armadura de absorção mágica como Ganodermic e fique de olho em seus ataques especiais: 
- Vortices Flame: ele gera minas ao seu redor. Não corra neles! 
- Soul Blast: ele lança um ataque em você que atingirá 750. Tente evitar isso correndo atrás de um pilar. 
- Imagem Espelhada: ele faz 3 clones de si mesmo. O último que ataca é o verdadeiro Nomad. Bata nele uma vez e os outros vão desaparecer. OU corra atrás de um pilar e espere um minuto ou mais até que os clones desapareçam. 
- Desintegrar: ele se teletransporta para o meio da arena e começa a carregar seu ataque mais poderoso. Curar porque o ataque vai bater com seus pontos de vida máxima-1.
Rainha de pragas (mais drones)O Vazio Olha de VoltaAo contrário da missão, os Elite Defilers não podem ficar presos atrás da Rainha. Você terá que tankar seus ataques. Use apenas a espada do Korasi fornecida na arena. Além disso, não se preocupe em levar power-ups com você. Eles não vão trabalhar na rainha. 
Chame a atenção dos dois Defilers atacando-os uma vez e registe seus ataques durante toda a luta. Agora concentre-se na rainha. Se ela se levantar, você deve usar as habilidades Backhand ou Kick enquanto empunha a espada de Korasi ou ela vai acertar você e seus ajudantes por até 4.000 pontos de vida. Apenas continue atacando a rainha.
ZeneviviaHistória de amorEla inicialmente atacará você com magias antigas baseadas no sangue por alguns momentos antes de se teleportar para um dos quatro pedestais da sala. Enquanto no pedestal, ela ativará orações anti-magia e anti-range e criará fogo no chão. Estes incêndios atingem constantes 30ss e aparecerão sob você a cada 1-2 segundos; portanto, você tem que se mexer constantemente para evitar o dano. Ela vai trocar entre ficar no pedestal e no chão a cada 20-30 segundos. À medida que sua saúde diminui, o fogo que ela cria ficará maior. 

Se você tentar atacá-la dos quadrados ao lado do pedestal, ela vai te chutar para longe, o que brevemente te atordoa. Quando ela for ao pedestal, recomenda-se atacar inicialmente com um ataque à distância, de modo que ela mude sua oração para Proteção à Distância.Isso permitirá que o Sábio Ancião a ataca com seus ataques mágicos. Uma vez que sua oração tenha mudado, você pode usar sua arma corpo-a-corpo. É altamente recomendado usar a habilidade de chute para chutá-la do pedestal. Isso tornará a luta muito mais fácil porque ela não poderá mais usar esse pedestal. Quando ela estiver no chão, ela não usará a oração e você poderá atacar normalmente.
Classe B
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
Sentinelas de DagannothO sangue corre profundamenteVocê tem que matar esses dois amigos juntos. É altamente recomendado que você altere os ataques entre as duas sentinelas, pois elas se curam mutuamente se uma delas estiver mais danificada que a outra.
Damis, Fareed, Kamil e DessousTesouro do desertoCertifique-se de orar Protect from Melee. Retire Dessous primeiro porque ele usará um ataque mágico / variado. Em seguida é Kamil quem vai congelar você. Agora tire Fareed.NOTA: você tem que usar luvas de gelo ou sua arma não será equipada. 
Damis é o último. Ele tem duas formas e a segunda vai bater na sua oração. 
Dica: Use Goliath Gloves como suas estatísticas reduzindo especial vai acertar todos os inimigos e eles não serão desequipados por Fareed.
Mãe Karamel e GelatinnothReceita para o desastreRetire Karamel primeiro porque ela vai drenar suas estatísticas com suas magias de gelo.Então mate a Mãe Gelatinnoth que usa a mesma proteção que as Mães de Dagannoth. 
NOTA: Você pode "andar" a Mãe Gelatinnoth assim como a Mãe Dagannoth (versão 1). O truque é colocar a sua energia fora e caminhar para o lado da arena que está atrás da mãe. Quando você chegar lá, a Mãe mudará de direção e você poderá caminhar novamente para o outro lado. Ao usar esta tática, ela não vai atacar você. Isso é muito útil se você esqueceu de trazer runas.
NezikchenedMissão das LendasApenas outro demônio. Ore Proteja de Melee e melee ele. OU use variado ou mágico enquanto ora Protege da Magia.
O eterno e o ilusórioMentor dos sonhosOre Proteja de Corpo a Corpo e retire o Eterno em primeiro lugar. O Illustive irá fugir de você uma vez que você o acerte uma vez. Ele irá reaparecer em algum lugar no lado oeste da arena. Apenas caçá-lo.
O intocávelMentor dos sonhosIntocável talvez, mas não invencível. Use uma arma branca e ore para Protect from Melee e você ficará bem.
Classe C
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
ArravA maldição de ArravEste herói caído de Varrock usa melee então ore Protect from Melee. Ele vai falar com você duas vezes na batalha, então você tem que usar sua barra de espaço durante esta partida.
Elemental de EquilíbrioEnquanto Guthix dormeEste Guardião da Pedra de Jas é um chefe forte. Ele usa ataques à distância muito fortes, então Protect from Ranged é recomendado. No entanto, você pode fazer sua oração de acordo com seu estilo de ataque. 
Quando ele empunha um arco na mão, ele usará variou. Quando sua mão é um grande clube, ele usará melee. E quando ele não estiver usando nada, ele usará magia. Ele irá disparar aleatoriamente um feitiço mágico mesmo enquanto estiver usando corpo a corpo ou à distância, então traga comida suficiente com você.
Rocinha GiganteA grande aventura do meu braçoEste pequeno pássaro usa ataques à distância e melee. Recomenda-se Proteger de Combate à Distância porque ela também irá disparar uma rocha enorme contra você, que será atingida como um ataque à distância. Ela também faz um ataque de atordoamento que vai te derrubar por cerca de 4 quadrados.
Demônio do geloO templo em SenntistenEle usa magia e variou. Mas ele usa magia com muito mais frequência do que o recomendado, então Protect from Magic é recomendado. Ele também irá congelar você aleatoriamente e interromper seu combate.
Demônio da selvaLoucura dos macacosEste demônio muda de estilo de ataque de acordo com a sua oração. Se você rezar corpo-a-corpo, ele usará magia e vice-versa. Eu recomendo orar magia e usar armadura corpo-a-corpo. OU você pode ficar a distância enquanto reza magia. Você não será atingido desta forma porque ele não se move para você quando você está fora do alcance do corpo a corpo.
A inadequação(mais dúvidas)Mentor dos sonhosA inadequação usa variou de longe e melee quando de perto. Eu recomendo que você melee ele enquanto orando melee porque as quatro dúvidas também usará melee.
Classe D
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
ArrgRomance TrollGrande troll. Apenas melee ele. Protect from Melee pode ser útil.
Barrelchest (versão I)O Grande Cérebro RobberyVocê não pode usar a oração nesta luta. No entanto, com uma boa armadura, você não precisará de comida enquanto o derruba. Você também pode alcançá-lo e fugir se ele chegar perto.
ChronozonCrista da FamíliaEste demônio tem que ser atingido com todos os quatro feitiços de explosão antes que você possa matá-lo. Não se preocupe, runas são fornecidas na arena e seu livro de magias mudará para normal durante a partida. Apenas certifique-se de acertá-lo com os feitiços antes de matá-lo, porque ele é bastante fraco.
Frango MalignoReceita para o desastreOre Proteja da Magia e mate esta pequena garota.
Flambeed, Agrith-Na-Na e DessourtReceita para o desastreReze corpo a corpo. Primeiro é Dessourt porque ele usa magia / variou. O próximo é Flambeed, que às vezes usa magia e o último é Agrith-Na-Na, um usuário de corpo a corpo puro.
Escaravelho GiganteContato!Ele usa corpo a corpo de perto e um ataque venenoso de longe. Ele convoca usuários melee, mágicos e à distância para ajudá-lo na luta. Apenas os ignore, pois eles morrerão assim que o Escaravelho Gigante estiver morto. Eu sugiro que você ore para o que sua armadura é fraca.
Classe E
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
Avatar ArzinianoEntre uma rocha ...Ele usa magia, mas orações não são necessárias, pois ele é apenas o nível de combate 75.
BouncerArena de LutaReze corpo a corpo e faça o que quiser. É apenas um cachorrinho.
General KhazardArena de LutaEle tem duas formas. Ambos usam melee puro. Matar uma das formas leva mais tempo do que ler isso.
Koschei o ImortalOs julgamentos FremennikEle tem quatro formas e drenará sua oração quando você iniciar sua última forma. Então eu sugiro que você use todos os pontos de oração que você recebeu nos primeiros formulários e salve sua arma de ataque especial para sua última e mais forte forma. Ele usa melee.
O Guardião do Cavaleiro NegroUma dança vagaEle usa melee puro, mas ele vai se curar com seus pontos de oração, uma vez que sua saúde está abaixo de 50%.
O Titã Cavaleiro Negrocálice SagradoUsuário de corpo a corpo puro.
Classe F
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
Agrith NaarSombra da TempestadeApenas o Silverlight pode matar esse demônio. (Arma fornecida na arena.) Você pode danificá-lo com qualquer arma, mas o golpe final tem que ser com o Silverlight.
Golems preto, cinza e brancoEspíritos do ElidEles usam melee e são muito fortes contra todos os estilos, exceto: Black = esmagamento, Gray = slash e White = stab. Você pode matá-los com outro estilo, mas isso é muito lento. (Cerca de 5 minutos por morte)
PapaiFortaleza de TrollEsse troll enorme usa corpo a corpo e às vezes o derruba.
Mãe de Dagannoth (v1)Horror do profundoPara matar este grande dagannoth você precisa mudar de estilo de ataque. 
Branco: ataque aéreo 
Azul: ataque de água 
Marrom: ataque à terra 
Vermelho: ataque de fogo 
Verde: ataque à distância 
Laranja: ataque corpo a corpo 
NOTA: Você pode andar com a Mãe Dagannoth. O truque é colocar a sua energia fora e caminhar para o lado da arena que está atrás da mãe. Quando você chegar lá, a Mãe mudará de direção e você poderá caminhar novamente para o outro lado. Ao usar esta tática, ela não vai atacar você. Isso é muito útil se você esqueceu de trazer runas.
Espírito da Árvore de DramenCidade perdidaOutro usuário corpo a corpo. Agora você pode usar outra coisa que um machado de bronze.
TokTz-Ket-DillTokTz-Ket-DillVocê tem que esmagar a armadura dele com uma runa ou picareta de dragão com o estilo de ataque de esmagamento. Uma vez que sua armadura esteja quebrada, você pode usar qualquer arma de esmagamento.
Classe G
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Dicas e truques
CulinaromanteReceita para o desastreEsse cozinheiro malvado tem apenas o nível 75 e usa apenas magia.
DraugenOs julgamentos FremennikOutro usuário fraco corpo a corpo.
Elvargmatador de dragãoO dragão mais famoso do Runescape. Ele usa fogo de dragão e corpo a corpo. Certifique-se de que você tem algum tipo de proteção contra fogo de dragão ou ele atingirá mais de 900.
The KendalFilha da montanhaNão vou desperdiçar palavras neste. Apenas mate ele.
Treus DaythMina AssombradaEle convoca picaretas para matar você. Eles são muito fracos, então não se importe com eles. Mate o dia de Treus. Ele às vezes desaparece. Apenas espere até que ele apareça novamente.
A sombra de TumekenMiss My MummyVocê tem que lutar contra as 5 formas da Tumeken's Shadow ao mesmo tempo. O mais forte é o nível de combate 72 e eles usam corpo a corpo.
Classe H
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
Conte DraynorAssassino VampyrePegue a estaca e o martelo (fornecidos na arena) e mate-o. Seu personagem usará os itens quando a contagem estiver em pontos de vida baixos.
DelrithMatador de demôniosEle só pode ser prejudicado com Silverlight (fornecido na arena). Então pegue a arma e acerte-a. Você quase sempre o matará em um golpe.
Melzar o Loucomatador de dragãoCuidado com os repolhos! Eles são mais perigosos que Melzar.
SigmundOutra fatia de HAMPegue a antiga maça (fornecida na arena) e acerte Sigmund. Ele vai orar Protect from Melee. Agora use a habilidade Special Attack (Favor do Deus da Guerra) para desabilitar sua oração e matá-lo.
Solus DellagarProcurado!Um mago que esfaqueia com sua equipe? Ele não vai bater em você. Você, no entanto, vai matá-lo em alguns golpes.
Tarn RazorlorO Lair de Tarn RazorlorO próprio Tarn é um usuário de combate muito fraco. Ele tem no entanto 4 terrordogs para ajudá-lo. Apenas reze corpo a corpo e ignore seus animais de estimação, pois eles desaparecerão assim que Tarn morrer.
Classe X1
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
Apep e HeruDiamante no Áspero
AlvorecerA morte do cavalheirismo
CaracteresA Maldição da Bombeira
Khazard e LucienRitual do Mahjarrat
VanstromOs ramos de Darkmeyer
Zemouregal e EnakhraO mundo acorda
Classe X2
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
Caos Grimsson e HreidmarPrimogenitura dos anões
Caçadores de DragõesUm de cada tipo
Eco de JasUm de cada tipo
Ri muitoA queda poderosa
Nial SwiftfingMemórias gloriosas
YelpsA queda poderosa
Especial
NomeMissão necessária
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Dicas e truques
SunfreetNenhumA batalha começará com Sunfreet voando até o ar onde não pode ser atacado. Pouco depois, 4 ondas de bolas de fogo irão chover na arena e devem ser evitadas. Para evitar a primeira onda, fique onde você desova dentro do anel do meio no chão da arena. Assim que a primeira onda terminar, corra para a borda da arena e espere por mais duas ondas de bolas de fogo. Quando a terceira onda começar a se extinguir, corra para o centro da arena para evitar a onda final. Se você não se mexer ou estiver muito perto das bolas de fogo, elas acertarão 200-600s rápidos em você (1-2s durante a versão fácil). Sunfreet agora pousará e poderá ser atacado. 

Recomenda-se matar Sunfreet com variou do centro da arena, pois de perto ele usará uma combinação de ataques corpo a corpo e dois ataques especiais, enquanto que com ranged, ele só usará um ataque de mago (isto ainda é capaz de atingir bem mais de 1.000 Contudo). Se você optar por atacar Sunfreet, então o primeiro ataque especial é um rugido que irá atordoar você por alguns segundos, mas pode ser evitado rapidamente virando as costas para ele quando ele se agacha. O segundo é um golpe de cauda indicado por Sunfreet balançando sua cauda de lado a lado por vários segundos, mas isso também pode ser evitado movendo-se pelo menos dois quadrados de distância. Se você não conseguir se mover, esse ataque é capaz de atingir mais de 3.000. 

Após cerca de 10 ataques, Sunfreet decolará e repetirá seus ataques de bola de fogo. É o mesmo padrão todas as vezes, portanto, verifique se você está seguro no anel intermediário antes de começar e, em seguida, mova-o quando necessário. 

Se você conseguir baixar o Sunfreet para 6.000 Pontos de Vida, ele ficará frenético e começará a atacar com mais precisão e rapidez. Fique de olho nos seus pontos de vida e termine para vencer a luta.

Conquistas
NomeRecompensa desbloqueada
Alcance o piso 5 no modo ClimberInsulto extra agressivo
Alcance o andar 10 no modo AlpinistaComédia extra
Alcance o piso 15 no modo ClimberCapacidade de receber ajuda como uma recompensa
Alcance o piso 15 no modo de resistênciaProvocação submissa extra
Alcance o piso 20 no modo de resistênciaHabilidade para melhorar o seu medalhão de Dominion em um medalhão Super dominion
Alcance o piso 25 no modo de resistênciaCapacidade de receber besta Dominion como recompensa
Sofrer alcance e todo tipo de desvantagemHabilidade de receber a espada do Dominion como recompensa
Use buzina de ajuda e power-ups de bombasCapacidade de receber funcionários da Dominion como recompensa
Encontre metade das páginas do diárioCapacidade de receber bomba Diminutiva como recompensa
Colete todas as páginas do diárioCapacidade de receber bomba maciça como recompensa
Fator de Domínio de 10.000 e todas as páginas do diárioCapacidade de receber bomba colossal como recompensa
Mate 100 chefesCapaz de reivindicar um marcador de Dominion (estágio 1)
Mate 200 chefesCapaz de reivindicar um marcador de Dominion (estágio 2)
Mate 300 chefesCapaz de reivindicar um marcador de Dominion (estágio 3)
Mate 400 bosses e lute todos os jogos especiaisCapacidade de comprar 10 Dominion Mines por 10k gp
Mate 450 chefes e assista uma partidaDreadnips
Mate 500 chefesMinas de Ascendência
Mate 500 bosses e todos do set 1Luvas de Golias
Mate 500 bosses e todos do set 2Luvas de conjurador
Mate 500 bosses e todos do set 3Luvas rápidas
Complete todas as outras conquistasCapaz de reivindicar um marcador de Dominion (estágio 4)
Complete todas as outras conquistasCapacidade de visitar o topo da torre
Recompensas:
Estes são itens que você pode receber na caixa de recompensas. Alguns você só pode obter da Torre do Domínio, e esses são apenas utilizáveis ​​na arena da torre. A quantidade de recompensas que você recebe é baseada em quanto Fator Dominion você recebeu da Torre do Domínio.
Item
Seta inflexível
Parafusos de diamante
Uma página de diário
Grandes ossos
Runa de sangue
Bomba colossal
Bomba diminutiva
Besta do Domínio
Espada do domínio
Equipe de dominio
Dom saradomin brew (completo)
Dom super antipoison (completo)
Dom super oração (completo)
Dom super restaurar (completo)
Ossos de Dagannoth
Ossos de dragão
Buzina de ajuda (5)
Bomba maciça
Runa da natureza
Seta rúnica
Parafusos de runita
Carne de escorpião
Runa da alma
Livro Xp
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